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基于 Desmos 的对象式游戏引擎

游戏开发 16 1 上架 2026-11-05 在 GitHub 打开

Graphgame 是运行在 Desmos 上的游戏引擎,采用 Unity 式对象系统,用特性控制对象行为,便于编写对象交互。

Graphgame 是一个基于 Desmos 的游戏引擎,采用 Unity 的对象系统:对象由控制其行为的特性组成,这种设计让编写和应用对象行为、以及处理对象之间的交互变得容易。对熟悉 Unity 开发模式的创作者来说,概念可以平移;而运行在 Desmos 这一图形计算平台上,也意味着它面向的是希望在 Desmos 环境里做互动内容的用户。仓库描述未展开更多功能细节,具体能力与使用方式以仓库文档为准。适合想在 Desmos 中实验游戏机制、做教学演示或互动图形的开发者。