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O3DE 的 Behave AI 工具包

游戏开发 16 6 上架 2026-11-05 在 GitHub 打开

Behave AI 是面向 O3DE 引擎的 AI 工具包,提供行为树引擎等核心能力,帮助开发者在 O3DE 项目中快速搭建 AI 功能。

Behave AI 是一个用于 O3DE 的 AI 工具包,定位为在 O3DE 项目中实现 AI 功能的起始包。据资料显示,它目前提供两个主要功能,其中之一是行为树引擎,基于行为树结构组织 AI 逻辑。项目以 O3DE Gem 的形式提供,适合已经在使用 O3DE 引擎、希望为游戏或仿真项目加入 AI 行为控制的开发者。上手方式是将该 Gem 引入 O3DE 工程后,围绕行为树引擎构建自己的 AI 行为。仓库描述对另一项功能未展开说明,具体能力以仓库文档为准。