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rossark-motion-skill:让手绘图形动起来的动画技能

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831(+20) 68 Swift 2026-11-15 在 GitHub 打开

面向设计师与工程师的Agent技能,指导把角色、植物、火焰、图标等手绘图形做成自然、连续的动画。

这是一个供AI Agent使用的动画技能,目标是让画出来的图形“活起来”:角色、生物、植物、布料、火与烟、水、天气、灯光、机器、图标、图表乃至整个场景都能动。技能总结了Agent常见动画问题——换图导致表情跳变、每个姿势单独缓动导致停顿、所有部件同步运动、眨眼过短、线条穿帮等——并给出对策:全场景统一时钟、部件绕真实枢轴转动、跟随部件延迟一拍、持续的待机生命感、关键姿势间的平滑路径、小幅度强曲线。有参考视频时会逐帧测量运动再动手。仓库包含SKILL.md(原则、各类题材配方、面部与全身表演、界面动效、常见陷阱与工作流)、MOTION.md(项目笔记文件,技能会先读它)、motion.ts与Motion.swift(React Native与SwiftUI动画引擎,提供track、flow、seg、wave、loop、bell、seeded等)、liveFace.tsx与LiveFace.swift(会滑动、眨眼、微笑的眼睛和嘴)、sheet.sh(按原帧率导出视频接触表)、track_edges.py(逐帧测量主体边缘,捕捉肉眼难察的微动)、sample_colors.py(从视频帧取色)以及demo目录(示例场景、手机边框与离线渲染器,可输出MP4和GIF)。界面动效部分遵循Emil Kowalski的规则与Benji Taylor的Family values。

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