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ai-texture-forge:Blender 内的 AI 纹理生成插件

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417 20 2026-11-14 在 GitHub 打开

在 Blender 视口中用文字提示生成无缝 PBR 材质、概念图与场景投影,支持本地 GPU 或云端扩散模型,一键把颜色、粗糙度、法线贴图接入着色器节点。

ai-texture-forge 是一个 Blender 插件(README 中的快速安装步骤提到的扩展名为 mcp-for-blender-pro,要求 Blender 4.2 及以上、Windows x64)。它在 N 面板和 Studio Window 中接收文字提示,经 Provider Layer 调用本地 GPU 扩散引擎或云端 API,再由 Texture Pipeline 完成无缝平铺、深度投影、inpaint/outpaint 与 4× 放大,最后由 Material Builder 把结果作为颜色、粗糙度、法线贴图接入 Blender 着色器节点。功能包括:文本生成纹理与概念图、Seamless 选项烘焙无接缝平铺、深度感知投影一次性覆盖整个场景、修复与扩展图像、AI 放大、在合成器中对渲染结果做风格重绘,以及可召回、导出、导入的生成历史。配置项涵盖 provider、模型、分辨率、步数、种子、Seamless、深度强度、放大倍数与渲染混合比例。本地引擎需要显存足够的受支持 GPU,显存不足时可切换云端 provider;接缝问题需在生成前开启 Seamless 或用 inpaint 修复。