Code:FPS:Unity实现的LowPoly风格FPS训练场游戏
用Unity3D实现的FPS游戏,以LowPoly风格仿制《使命召唤4》新手训练场,含靶场与实战训练流程。
这是一个Unity3D FPS游戏项目,用LowPoly风格仿制《使命召唤4》的新手训练场关卡,包含训练靶场与实战训练场两大场景。已实现的功能有:枪支拾取与步枪/手枪切换、G36C、USP、MP5等武器、后坐力与子弹扩散、弹道与子弹穿透、计时射击训练、爬梯与绳索下降、准星与流程提示等界面元素,以及开始菜单、选项设置(帧数、鼠标灵敏度)等。项目基于Unity 2018.4.36f1,使用UGUI、DOTween、EasyTouch等插件及多个LowPoly资源包;README说明将代码放入Unity的Assets目录即可,Lightmap Resolution调得较低,提高画质可适当调高。